| Индекс материала |
|---|
| Терминология |
| Профессиональные термины |
| Форматы изданий |
| Профессии |
| Все страницы |
Основные понятия
Альтернативные комиксы (Alternative Comics)
Данный термин применяется к определенному типу комиксов, как правило - "не-супергеройским". Под этот термин подпадают все комиксы, не входящие в мэйнстрим, а так же комиксы мелких издательств.
Фэнбой (Fanboy, Fangirl)
Термин фэнбой обычно используется в отношении продвинутого, невероятно увлеченного фаната комиксов, максимально погруженного в эту культуру. Такие люди разбираются в комиксах досконально и знают огромное количество героев и их приключений.
Метод Marvel (The Marvel Method)
Метод Marvel - определенная техника создания комиксов, разработанная в 60-х годах Стэном Ли (Stan Lee) и, в частности, Джэком кирби (Jack Kirby) для того, чтобы ускорить процесс производства. Работая в тесной связке, художник и писатель составляют общий план комикса, вместо написания детального сценария. Затем художник сразу создает полноценный комикс, а писатель лиш добавляет тексты. Такой способ переворачивает с ног на голову традиционный процесс, однако большинство комиксов Marvel в 60-х создавалось именно таким способом. У многих художников такой подход вызвал протест в связи с тем, что практически всю работу по созданию комикса, включая сюжетные элементы и сценарий, приходилось делать художнику. При этом писателю все еще отводилось более значимое место в команде авторов.
В наше время Метод Marvel все еще используется, в основном художниками-писателями, такими как Алекс росс (Alex Ross)и Кейт Гриффен (Keith Griffen).
Сюжетная линия (Continuity)
Комиксные сюжеты практически всегда так или иначе связаны с общими вселенными и мирами, однако в рамках отдельно взятого комикса может происходить собственное развитие сюжета независимо от вселенной и миров. Проще говоря, термин "Сюжетная линия" в комиксах обозначает общее и продолжительное развитие героев и историй на протяжении существования комикс-серии.
Изначально многие комиксы были самодостаточны и содержали в едином выпуске законченную историю, разделенную на главы. Но со временем компании осознали бесконечный потенциал кроссоверов (пересечений сюжетов) в индустрии комиксов, когда герои из разных серий встречались в отдельных выпусках. Именно тогда появились так называемые "командные" комиксы Американское Сообщество Справедливости (The Justice Society of America), Лига Американского Правосудия (The Justice League of America) и Мстители (Avengers).
Во время таких кроссоверов авторам приходилось постоянно ссылаться на предыдущие комикс-серии и различные выпуски, однако истории, описываемые в этих кроссоверах зачастую вынуждали отдельных героев вести себя не характерно их прошлым сюжетным линиям. В итоге возникало множество сценарных ошибок и сюжетные линии отдельных героев становились совершенно не логичными.
В 1985 году кроссоверы сюжетных линий в различных вселенных достигли своего апогея и два крупнейших издательства Marvel и DC Comics провели своеобразные ревизии в своих вселенных. У Marvel это была так называемая Секретная Война (Secret Wars), а у DC - Кризис в Бесконечных Мирах (Crisis on Infinite Earths), которые стали одними из первых макси-серий в комиксах. Целью этих серий было привести в порядок вселенские сюжетные линии, восстановить порядок событий и спрятать все прошлые ошибки в историях героев.
Во время Кризисов истории героев претерпевали обновления, избавлялись от ошибок и дополнялись новыми фактами их биографий.
Арк (Arc, Story Arc)
Понятие Арк используется в отношении отдельной сюжетной истории, разделенной на эпизоды в периодических изданиях (применительно к комиксам). В американских комиксах арк обычно разбивается на 4-6 выпусков и входит в состав общей комикс-серии. Количество арков в принципе не ограничено. Короткие арки обычно выпускаются в сборниках (Trade paperback, TPB) и более удобны для читателя, чем бесконечная череда выпусков с развитием одной очень длинной истории.
КанОн, Канонический (Canon)
Данный термин отчасти связан с Сюжетной линией и может применяться в отношении персонажа или целого мира и так же зачастую терпит преобразования в зависимости от "официальной" истории конкретного персонажа или мира. Альтернативные версии героев и их истории (такие как серия Другие миры DC (DC's Elseworlds) или "Что если?..." (What if...) компании Marvel) не являются каноническими. Тем не менее различные истории могут становиться каноническими, а так же наоборот - считавшиеся общепринятыми истории могут становиться альтернативными.
Как правило, глобальный пересмотр канонов случается в периоды различных вселенских кризисов.
Реткон (Retcon)
Ретконами (или ре-активными сюжетами) называют комиксные истории, которые существенно влияют на сюжетную линию и\или каноны комикс-серии. Как правило ретконы переписывают прошлое героев и миров, меняя уже сложившуюся историю. Ретконы сбивают с толку даже опытных фэнбоев и уж тем более новичков, однако именно таким образом авторы решают проблемы ошибок в сюжетных линиях.
Предкризис и Посткризис (Pre- and Post-Crisis)
Термин относится к сюжетной линии и канонам вселенной DC Comics, которая претерпела серьезные изменения в 1985 году, вследствие серии ретконов Кризис в Бесконечных Мирах (Crisis on Infinite Earths).
Предкризисные истории были не так строго редактируемыми и содержали довольно большое количество ошибок и неувязок в сценариях, поскольку комиксы были скорее одноразовым чтивом и мало кто заботился о построении серьезных продолжительных историй.
Посткризисная вселенная DC стала значительно более продуманной и взаимосвязанной. Макси-серия Кризиса привела в порядок сюжетные линии героев и миров, образуя основные каноны вселенной. Именно в тот период в изобилии появились полноценные истории происхождения основных персонажей DC Comics.
События (Events)
Событиями в комиксах называют особые истории, которые практически всегда содержат кроссоверы между персонажами, мирами или даже вселенными и компаниями. Как правило события делятся на локальные - происходящие в истории конкретного персонажа, и глобальные - происходящие на уровне вселенных и миров.
Кросс-вселенские события и события между компаниями случаются реже, однако все-таки имеют место быть. К примеру в 1996 году DC и Marvel организовали совместную серию объединив в одном комиксе своих героев. Так же известны случаи кроссоверов между вселенными DС, WildStorm и Milestone.
Вселенная DC Comics, Вселенная Marvel, Земля-1, Земля-616 (DCU, MU, Earth-1, Earth-616)
Концепция общей Вселенной, где происходит развитие сюжетных линий, подразумевает взаимосвязь и кроссоверы между книгами и событиями. Обычно комиксы, описывающие такие события имеют в своем названии приставку "-Universe" (такие комиксы есть у компаний DC, Marvel, Image и других).
Среди комиксных фанатов есть большое количество терминов, используемых для обозначения различных миров и вселенных, и в сюжетах самих комиксов зачастую можно встретить упоминания основных терминов обозначения различных миров.
Среди таких терминов часто встречаются следующие:
* The Marvel Universe, MU. Общая вселенная, где сосуществуют основные герои комапании Marvel такие как Люди Икс (X-Men), Человек-Паук (Spider-man), Мстители (Avengers) и т.д.
* Earth-616, The Six-One-Six, и т.д. обозначает одну из версий планеты Земля, где происходят сюжетные линии большинства героев Marvel.
* The DC Universe, DCU относится к вселенной, где происходят события комиксов Бэтмен (Batman), Супермен (Superman), Лига Американского Правосудия (Justice League of America) и т.д.
* Earth-1 считается предкризисным миром вселенной DC Comics.
* New Earth - новейшее на сегодняшний день место обитания героев вселенной DC после глобального кризиса в 2005 году
Время от времени компании создают дополнительные миры, где происходят альтернативные развития историй героев или начинаются новые сюжетные линии для отдельных серий. Такие миры могут так же уничтожаться или объединяться с основными вселенными, в зависимости от задумки авторов.
Кроссовер (Crossover)
Кроссоверы могут быть как внутренними в рамках одного мира, так и глобальными, между вселенными и компаниями.
Понятие кроссовер описывает событие в комиксе, когда какой-либо герой посещает другой комикс (к примеру Сорвиголова появляется в комиксе про Человека-Паука). Но, как правило, кроссовер подразумевает большее, чем просто "гостевое" появление героя и задействует героев из разных миров, являясь частью какого-то События.
Большинство кроссоверов происходит между представителями общей вселенной, однако, кроссоверы между компаниями так же иногда случаются.
Важно помнить, что кроссовер и гостевое появление - это разные вещи.
Тай-ин, Гостевое появление, Приглашенная звезда (Tie-in, Guest Appearance, Guest Star)
В отличие от кроссовера, тай-ин или появление гостя в комиксах не является важным событием и не влияет на общую сюжетную линию. Кроссоверы, как правило связаны с Событиями, в то время как появление гостя из другого комикса имеет минимальное и локальное значение. Обычно такой прием используется для создания интриги в сюжете комикса или привлечения внимания к мало популярному комиксу. гостевой персонаж не играет ключевых ролей в истории и его пребывание в чужом комиксе обычно весьма кратковременно.
Многие часто путают термины кроссоверы и тай-ин, чего делать не следует ввиду их значительного смыслового различия.
Общая Вселенная (Shared Universe)
Концепция Общей Вселенной подразумевает объединение множества возможных миров, где сосуществуют и\или взаимодействуют различные персонажи комиксов. Как правило, во Вселенную входят персонажи одной компании. Данная концепция удобна для авторов комиксов тем, что они могут привлекать внимание читателя возможными кроссоверами, гостевыми появлениями и даже объединениями героев в команды, что иногда становится основой совершенно новых комикс-серий.
Дата на обложке, Дата публикации (Cover date, Publication date)
Большинство комиксов содержать определенную дату, напечатанную на обложке, однако обычно эта дата не имеет ничего общего с датой выхода комикса из печати, несмотря на то, что многие могут так подумать. Обычно эта дата сдвинута на несколько месяцев вперед с момента реальной публикации журнала. Это делается с тем, чтобы покупатель не смущался старой датой выпуска, ведь большинство комиксов распродается как раз в течение двух месяцев с момента выпуска. Так что более правильно считать эту дату не датой выпуска, а датой, когда комикс уже пора убирать с витрины, если он еще не продан.
Начало, Происхождение (Origins)
Происхождение героя - это история, в которой описывается его становление таковым. Обычно комиксы о происхождении выпускаются для Супер-героев и рассказывают о том, как данный герой обрел свою силу, попал на Землю, был укушен радиоактивным пауком и так далее. Происхождение героев не обязательно описывается непосредственно в начале серии. Оно может появиться в любой момент или даже воспроизводиться отрывками в ходе развития сюжетной линии.
Часто происхождения заново пересказываются, чтобы лучше вписываться в течение жизни персонажа.
Разовый, Отдельный выпуск, Единичный (One Shot, Stand-alone Issue, Done in One)
Термины описывающие отдельные комикс-издания содержащие короткую законченную историю вне рамок основной комикс-серии.
Выдуманные Истории, Другие Миры, Альтернативы, Другое Будещее, Что если?.. (Imaginary Tales, Elseworlds, Alternates, Possible Futures, What If...?)
Все эти термины употребляются разными компаниями в отношении "не-канонических" историй. Обычно, но не всегда, они рассказывают альтернативные версии появления героев и событий.
Чтение этих серий расширяет границы фантазии, а создание таких комиксов - дает полную свободу творчества авторам комиксов. Эти комиксы имеют мало общего с основными сюжетными линиями и канонами, однако зачастую содержат намеки на скрытые стороны персонажей, ведь в альтернативных мирах герои могут вести себя совершенно непредсказуемо.
Гик (Geek, Geck)
Слово гик - слэнговый термин, описывающий человека как замороченный, немного странного. Так называют чрезвычайно увлеченных одной или несколькими темами, такими как различные электронные девайсы, игры, фильмы и т.д. Раньше термин больше применялся к участникам различных карнавалов, изображающих одичавших людей, шокировавших зрителей своим поведением.В наши дни гиками называют фанатично увлеченных людей, тратящих почти все свои деньги и время на любимое хобби.
Новайс, ньюб, нуб (Novice, Newbie, Noob)
Новайсами или ньюбами) обзывают новичков в комиксах. Если вы прочли всего пару выпусков Спайдер-мена и что-то слышали про Железного Человека, то вы - ньюб. Однако каждый из нас был ньюбом, поэтому стыдиться нечего! Чтобы поправить ситуацию - бегом в топик Вопрос к фэнбоям: с чего начинать?, ну и, конечно же, много интересного в Справочнике. Удачи вам и скорейшего становления фэнбоями
Обсуждение и дополнения на форуме
| < Предыдущая |
|---|







