| Индекс материала |
|---|
| Терминология |
| Профессиональные термины |
| Форматы изданий |
| Профессии |
| Все страницы |
Профессиональные термины
Панели (Panels)
Рисунки в комиксах, окруженные рамками обычно называются панелями.
Панели могут располагаться как в виде таблицы или сетки, так и хаотично (по замыслу авторов). Комикс Дозор (Watchmen), к примеру, отличался использованием девяти-панельной сетки в три ряда и три колонки. Алан Мур (Фдфт Moore) и Дэйв Гиббонс (Dave Gibbons) ввели использование панелей различных размеров, более крупными выделяя важные моменты в сюжете.
Рамки панели (Panel Frames)
Пустые поля или видимая граница вокруг рисунка на странице обычно называется рамкой. Традиционно рамки имеют прямоугольную форму, однако форма может и отличаться, для удобства передачи информации читателю и по замыслу авторов. Панель в форме облака может обозначать отрывки воспоминаний героя или его сон, в то время как панель я рваными краями может обозначать злость или шок. Панель без рамки иногда используется для экономии пространства. Так же, панель может формироваться самим рисунком (рисунок может быть ограничен дверным проемом или полем зрения в бинокль).
Выступ, Выезд (Bleed)
Этим термином обозначается характерный способ расширения пространства в рисунке - когда часть рисунка или рисунок целиком выходит за пределы полей и рамок и доходит до обрезного края страницы. Чаще всего этот прием используется на обложках комиксов, однако и на внутренних страницах так же можно встретить выступы. Такой способ исполнения рисунков чаще всего встречается с манге и современных западных комиксах и реже - в классических.
Сплэш, Заставка (Splash Page)
Сплэш-страница или просто сплэш - это рисунок, занимающий всю страницу или даже разворот в комиксе. Обычно сплэш используется в качестве первой страницы новой истории и содержит заголовок и список авторов (по сути - обложка). Сплэш-страницы внутри книги или журнала иногда называются "внутренними сплэшами". Они могут не содержать никаких текстов.
Панель на странице, которая значительно крупнее других панелей так же называется сплэш-панель. А сплэш, занимающий две страницы называется "двойной сплэш" или "разворот". Иногда такие много-страничные сплэши могут быть оформлены в виде постера и находиться внутри книги или журнала в сложенном виде.
Диалоговый Пузырь, Балон, Баббл (Speech Ballon, Word Ballon, Speech Bubble)
Диалоговый или текстовый балон (так же известный как пузырь) - это графический элемент в комиксах, призванный обозначить автора высказывания в рисунке. Пузыри, которые воспроизводят мысли персонажа называются "мысленные пузыри".
Форма бабблов позволяет определить тип и очередность диалоговых высказываний героев с помощью направленных "хвостиков". Мысленные пузыри обычно более облако-образные и соединяются с источником мыслей линией мелких кружков.
Разговорные бабблы более округлые, а баллоны содержащие крики или злобу обычно имеют рваную форму. Прямоугольные бабблы используются, чтобы передать речь роботов или компьютеров. Пузыри, содержащие фразы, сказанные шепотом обычно обведены пунктирной линией. Бабблы шиповидной формы (с множеством острых углов по периметру) обычно используются в обозначении звуков радио или телевизора.
Несмотря на некоторую стандартизацию приемов оформления текстов в комиксах, многие авторы придумывают свои собственные решения задачи донести до читателя эмоции и мысли героев.
Вставки, Врезки (Captions)
Вставки - это графический прием в комиксах, который передает информацию не отображаемую средствами диалогов и мыслей в бабблах. Вставки могут использоваться вместо мысленных пузырей, могут быть от первого лица, равно как и от второго или третьего, так же могут принадлежать стороннему повествователю или одному из персонажей комикса. Обычно вставки выглядят как простые прямоугольные плашки с текстом.
Спидлайны (Motion Lines)
Спидлайны используются в рисунках, чтобы передать динамику движения. Это прямые четкие линии сопровождающие движущийся объект или персонажа в направлении его движения.
Отступ (Gutter)
Отступом называют промежуток между рамками. Отступы считаются одними из самых важных средств в создании комикса, именно от размеров этих отступов зависит правильное восприятие читателем последовательности панелей и динамика развития сценария.
Символия (Symbolia)
Использование отдельных буквенных символов или их сочетаний в комиксах, чтобы передать состояние персонажа, его настроение или другие эмоциональные особенности, которые сложно передать обычными словами. Например несколько букв "Z" над головой персонажа обозначают, что он спит похрапывая
Обсуждение и дополнения на форуме
| < Предыдущая |
|---|







